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Statut du projet : Actif

 Proposition sponsoring (Club E-sport)   

Requiem for a Noob

 

E-sport | League of Legends | Région Occitanie

 

Une opportunité de communiquer auprès des fans de  E-sport  sur des valeurs fortes : Inclusivité, Respect, Ethique, Compétitivité

 

Contact

PRESENTATION DE REQUIEM FOR A NOOB

Requiem for a Noob (R4N) est une équipe E-sport inclusive, composée de neuroatypiques, qui a pour but de promouvoir un E-sport éthique, respectueux et inclusif.

R4N crée et accompagne des équipes de joueuses et joueurs amateurs, principalement sur le jeu League of Legends. 

 

En plus de promouvoir l'activité associative et de ses membres, R4N organise des événements sociaux et sensibilisants.

L'association fait partie des ambassadeurs PEDAGOJEUX, et du RIOT HUB (composé de communautés sélectionnées et de "RIOTeurs" ambassadeurs RIOT).

 

▶ NOMBRE D'ADHERENTS

150

 

 PROJET ET OBJECTIFS
 
- Organisation de Tournois et d'une Ligue
- Création d'un événement à but caritatif
- Participation aux plus grosses LANS (HELLO!Nexen, Lyon, Gamers Assembly, ...)

 PALMARES

2022

- Vainqueurs de la Quasar ligue

- 2eme de l'Ouatventure

- TOP10 au MasterCard Nexus Tour

- Participation au LAN Hello!Nexen EDHEC Lille

2021

- Vainqueurs des Gamers du coeur (événement à but caritatif)

- Vainqueurs de la Ligue Rash Badger

- Vainqueurs de l'Esports league FR

- 3eme de la Ruination cup

- 3eme de la League of Madness

 
 

 CONTACT SPONSORING


Aurélie GODET

Présidente

 

 DOSSIER SPONSORING

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Requiem for a noob - Esport - sponsoring sportif

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LE TEAM VOUS AIDE A CONNECTER SON RESEAU ET ATTIRER DE NOUVEAUX CLIENTS

Association d'image  Exploitation Réseaux sociaux du Team ● Droits d'image

Placement de produit Publicité ● Actions promotionnelles

Visibilité

Présence logo du sponsor sur l'ensemble des supports de communication

Visibilité du sponsor lors des compétitions

Partage et promotion des produits du sponsor auprès de la communauté du Team

Autres

Organisation de jeux concours auprès de la communauté du Team

 
 

COMMUNAUTE

Entre 500 et 1 000 personnes

▶ REGION

Région Occitanie

RAYONNEMENT

National

 CIBLE

Dans un environnement en contact avec le public, les décideurs et tous les amoureux de E-Sport.

 PRESENCE EN LIGNE

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